人的未来犹如一张饼,饼能摊多大,并不是看你的技术有多好,而是取决于你的锅有多大。
锅,就是你的格局。
一个人对自己的定位往往能决定这个人一生的走向。
《孙子兵法》里有一句话——
“求其上,得其中;求其中,得其下;求其下,必败。”
就像高考一样,那些奔着清华北大努力的人没有一个考上清华北大,但都上了不错的大学;
而那些一开始就想混一张高中文凭的同学,最后果然去了工地搬砖。
然而就是搬砖,也能看出一个人的格局。
有人说自己是在搬砖,有人说自己是在盖一栋大楼,有人说自己是在建设一座城市。
许多年后,第一个人还在搬砖,第二个人成了工程师,第三个人成了开发商。
决定你能站多高、走多远的,其实就是你的思想高度和深度。
世界上没有不委屈的工作。
格局小的人,会无限地放大委屈,自怨自艾;
格局大的人,则会把委屈当作人生的必修课,负重前行。
人活着就要经历必要的痛苦,挺不过的,便在痛苦里死去,挺过去的,便涅槃重生。
前几天放假,我发现微信又被一款新的小游戏刷了屏。之前那个“跳一跳”确实火了一把,那段时间,大街、地铁、公交上,没事就来跳一把,能登上一次好友排行榜,感觉比发了年终奖还激动。
套路哥看到朋友圈里发的人这么多,心想这游戏肯定不错。
“最强弹一弹”,听这名字就感觉很强势,这不玩不要紧,一玩还真的有些让我上瘾。其实和之前的“弹一弹”有点换汤不换药的感觉,但是这个游戏娱乐性更强。
是一款“微信现象级游戏”
其实在游戏界有“现象级”这个说法,意思就是“跳一跳”“弹一弹”这样的游戏能火,主要是因为它们都是依托于微信的巨大用户体量为载体才能够得益刷屏的。
去年12月份以“跳一跳”微代表的微信小游戏正式上线以来,小程序开始普及并深入人心,用户数量也出现激增,12月份累计用户达4亿,到今年Q1阶段小程序累计用户更是预超5亿。
踩对趋势,风口上的猪也能飞。“最强弹一弹”可以说是现在小游戏界的一匹黑马。
它为什么会刷屏呢?
其实弹一弹的原型是来自于一款日本的弹珠街机游戏,它刷屏的主要原因是源自于自身的裂变属性。当你手中的小球使用完后,如果你想继续游戏,就必须得在倒计时结束前把游戏分享到自己的微信群中去,或者是观看一些视频广告获得“接关”机会。
一传十、十传百,使得这款游戏在短时间内完成了刷屏。观看广告视频,运营商赚到了钱,玩家获得了复活机会,游戏本身的玩法也很简单,也是的它在各年龄段的人群中都拥有不少的受众群体。
那么问题来了,我们怎么怎么通过这个游戏来赚钱呢?
一款游戏的诞生,他的辅助软件必定也就会应运而生,就像之前的“吃鸡”游戏,火了以后,铺天盖地的都是卖外挂的,“弹一弹”也不例外。
无论是安卓还是IOS的手机都可以下载辅助软件,我自己也下载了一个,当然这种软件第一次下载都是要收费的,一般在10元左右,也就是我们的第一次投资。
与跳一跳类似的是,在这个游戏中也有很多技巧和彩蛋,对于玩家来说这些都是比较向往的东西。
我们可以在贴吧、微博等公众平台上,跟一些技术类的贴文,公开一些游戏技巧,获得彩蛋的办法,并留下自己的辅助软件信息和联系方式。有人玩,就会有需求,吸引到了精准的流量,接下来要做的就是在微信里面变现就可以了。
传统的方式对这个游戏也是适用的,加一些人多的QQ游戏群,或者直接自己建群,拉玩家进来,分享游戏经验,当然也不能忘记自己广告。而且这种QQ群如果做得好的话,有新游戏出来的话,也可以再次利用。
最为关键的来了,目前在某宝上面出售弹一弹辅助软件商家还很少,但是相应的关键词已经出现了,意思就是说,已经有人在里面搜索了,但是没有对应的商品出现,从过去“旅行的青蛙”也可以知道,要实现最大的收益,依靠电商平台也很重要,某宝目前对于弹一弹还是一片未开垦的土地,隐约也感觉这是未来的主战场。
但话又说回来,这毕竟是一款娱乐性质的小游戏,大家也是以消遣时间为主,所以我们的定价也不能太高,一次收费3-5块,价格越实惠,接受的人越多,也会有很多人愿意花几块钱,去满足自己的虚荣心。依靠的主要是玩家群体数量。一天有50人下单,就有200多的收益,别人玩得好,再帮你转发一下朋友圈,客户面也会越来越大。